Antagoniștii pot fi elemente memorabile în orice joc video, oferind jucătorilor o doză de adrenalină prin planurile lor malefice și tiradele pline de răutate. În multe cazuri, dezvoltatorii aduc acești răufăcători înapoi în mai multe continuări ale jocurilor. Totuși, este dificil să menții suspansul când același villain pierde mereu. În astfel de cazuri, acești antagoniști ajung uneori să fie „retrogradați” la rangul de lachei, servind cauze mai mari decât ale lor.
Aceste demisii le diminuează, evident, aura de amenințare, dar oferă o nouă perspectivă asupra antagonistului. În plus, ridiculizarea lor adaugă uneori un strat de umor, pe măsură ce devin victime ale noilor lor stăpâni. Iată 10 antagoniști care și-au pierdut măreția pentru a deveni simple unelte în mâinile unor personaje și mai puternice.
1. Neo Cortex
Dr. Neo Cortex este cunoscut ca fiind antagonistul principal din seria Crash Bandicoot. Acest om de știință nebun folosește animale nevinovate pentru a crea creaturi mutate și hibrizi monstruoși. În timp, Cortex devine un personaj din ce în ce mai disperat, iar în jocuri precum Crash Bandicoot: Warped și Crash Bandicoot 4: It’s About Time, acceptă să joace un rol secundar. În ambele cazuri, personaje precum Uka Uka și N. Tropy îl manipulează pentru resursele sale, Cortex devenind mai degrabă un ajutor decât liderul incontestabil.
2. Gnasty Gnorc
Gnasty Gnorc, personajul din Spyro the Dragon, este un ogre supradimensionat, nu tocmai inteligent, dar cu puteri magice impresionante. În jocul original, el reușește să-i prindă pe dragonii bătrâni în cristal, dar este învins de Spyro. În Spyro: A Hero’s Tail, Gnasty reîntoarce ca un servitor minor al lui Red, un dragon malefic. Este ironic că un antagonist care inițial avea puterea de a înfrunta dragonii ajunge să fie doar un simplu lacheu pentru unul dintre aceștia.
3. Ansem & Xemnas
Ansem și Xemnas sunt antagoniștii principali în primele două jocuri din seria Kingdom Hearts, controlând armate de creaturi întunecate în căutarea puterii regatului Kingdom Hearts. După ce sunt învinși de Sora și prietenii săi, se descoperă că acești răufăcători sunt, de fapt, aspecte ale lui Master Xehanort, un antagonist și mai puternic. În Kingdom Hearts III, Ansem și Xemnas devin doar niște extensii ale planului diabolic al lui Xehanort, pierzându-și astfel individualitatea și puterea autonomă.
4. Rodrigo Borgia
Rodrigo Borgia este antagonistul principal din Assassin’s Creed II, conducând Templierii în timpul Renașterii Italiene. După ce devine Papă, influența sa scade în fața fiului său, Cesare Borgia, care preia controlul în Assassin’s Creed: Brotherhood. În cele din urmă, Cesare își ucide tatăl, scoțându-l din ecuație. Aceasta este una dintre poveștile istorice adaptate în mod dramatic în seria de jocuri.
5. The Illusive Man
În Mass Effect 2, The Illusive Man, liderul organizației Cerberus, este un personaj care nu își dă seama că a devenit un simplu instrument până când nu este prea târziu. În Mass Effect 3, el se aliază cu Reapers, crezând că poate să-i controleze. Totuși, aceștia îl manipulează subtil, iar în cele din urmă, The Illusive Man devine un sclav al propriilor ambiții.
6. Shao Kahn
Shao Kahn, conducătorul Outworld-ului din seria Mortal Kombat, este cunoscut pentru forța sa imensă. Totuși, în Mortal Kombat 11, el devine subalternul lui Kronika, o Titană care vrea să reseteze liniile temporale. Deși Kahn este un conducător temut, se vede nevoit să urmeze ordinele unui stăpân mai puternic.
7. Dr. Nefarious
În seria Ratchet & Clank, Dr. Nefarious este unul dintre antagoniștii recurenți. După ce a fost învins de eroi în Up Your Arsenal, Nefarious ajunge în Ratchet & Clank (2016) să lucreze pentru Chairman Drek. Deși mai târziu trădează, cea mai mare parte a jocului îl arată ca un simplu asistent. În Rift Apart, Nefarious ajunge să servească o versiune alternativă a sa, mai competentă.
8. Vergil
Vergil, fratele lui Dante din Devil May Cry, este un antierou puternic care sfârșește însă ca lacheu al lui Mundus, Regele Demonilor. După ce pierde lupta cu Dante, Vergil devine Nelo Angelo, un cavaler fără chip, fiind controlat de Mundus. Această tranziție îl transformă dintr-un personaj complex într-o simplă armă în mâinile demonilor.
9. Bane
În Arkham Origins, Bane este un mercenar puternic care încearcă să-l vâneze pe Batman. Totuși, pe măsură ce este învins, el devine din ce în ce mai dependent de steroizi experimentali, pierzându-și controlul și devenind o unealtă în mâinile lui Joker în Arkham Asylum. În loc să fie o amenințare de sine stătătoare, Bane devine doar o altă marionetă.
10. Hades
În Horizon: Zero Dawn, Hades este o inteligență artificială care preia controlul asupra mașinilor pentru a șterge umanitatea de pe fața pământului. Totuși, în Horizon: Forbidden West, Hades este capturat de Sylens și se descoperă că nu acționa pe cont propriu. Hades era controlat de o altă inteligență artificială, Nemesis, care urmărește propria agendă de anihilare.
Concluzie: De la răufăcători la lachei
În timp ce acești antagoniști erau cândva niște amenințări de temut, înfrângerile lor repetate și apariția unor personaje și mai puternice i-au retrogradat la simple instrumente. Acest lucru aduce o nouă dinamică în poveștile lor, oferind în același timp ocazii pentru umor și pentru evoluția altor antagoniști. Deși își pierd gloria de odinioară, acești „lachei” rămân personaje interesante, chiar și în roluri secundare.
Fact check: În Assassin’s Creed: Brotherhood, Cesare Borgia chiar își asasinează tatăl, Rodrigo Borgia, conform unor surse istorice.
Scrie un comentariu